中文
English
Bob Chen
UX / 產品設計師
用戶研究和易用性測試:熟練使用質性與量性的訪談及測試收集需求和反饋,依此進行產品設計
介面精稿產出:熟悉 iOS、Android、Web等設計規範,使用Figma繪製符合設計系統的設計精稿
商業分析:將客戶的商業目標拆解,進行市場動向調研和使用者輪廓分析,定義設計策略
跨團隊合作:產出設計精稿,有效與產品經理、企劃、工程師跨部門合作,確保產品開發的成功
工作經驗
2022年3月 - 2023年4月
茁思科技有限公司|
2D/3D 遊戲美術設計師
技能:遊戲UI UX|線框圖|產品負責人|2D原畫設計|3D建模
遊戲視覺設計:依據客戶需求,完整打造4個美觀實用的卡通風格教育類遊戲,使遊戲介面視覺與功能易於受眾使用
多工處理:高效與內部PM、企劃、工程團隊協作,實現設計與執行有效結合,完成10個以上政府專案
跨國溝通:在與韓國跨國公司的溝通環境中,以開放且積極的合作態度成功促成雙方合作
專案提案:將遊戲的各項元素組合製作成遊戲原型,降低與客戶提案的溝通成本
2021年9月 - 2022年2月
艾克博科技有限公司|
2D/3D 遊戲美術設計師
技能:2D原畫設計|3D建模|產品原型製作
2D原畫設計:設定遊戲整體風格,包括場景、角色、道具等,並提供多種備案以供選擇
3D模型設計:負責角色與道具的3D建模、拓樸,並能依據視覺需求,進行模型的材質設定
專案協調:與PM清楚溝通,確保工作內容和進度的協調
2019年9月 - 2021年7月
茂聯鴻廣告有限公司|
平面設計師
技能:圖像設計|客戶關係
廣告設計:負責大型廣告看板、廣告招牌的設計工作,創造出吸引人且具有訊息傳達效果的視覺設計
客戶溝通:協助客戶找尋真正適合的設計元素,以達成其商業目標
專業工具
產品設計
Figma
Framer
Protopie
平面設計
Illustrator
Photoshop
專案管理
Google Docs
Notion
其他
Blender 3D
PowerPoint
專長領域
用戶研究 / 易用性測試
使用者介面 / 互動設計 / 響應式設計
數位插畫 / 視覺設計
專案管理
學歷
視覺概念設計學系|舊金山藝術大學
2020
藥用化妝品學系|中國醫藥大學
2017
語言能力
中文 - 母語
英文 - 流利
下載履歷
中文
English
Bob Chen
UX / 產品設計師
用戶研究和易用性測試:熟練使用質性與量性的訪談及測試收集需求和反饋,依此進行產品設計
介面精稿產出:熟悉 iOS、Android、Web等設計規範,使用Figma繪製符合設計系統的設計精稿
商業分析:將客戶的商業目標拆解,進行市場動向調研和使用者輪廓分析,定義設計策略
跨團隊合作:產出設計精稿,有效與產品經理、企劃、工程師跨部門合作,確保產品開發的成功
工作經驗
2022年3月 - 2023年4月
茁思科技有限公司
2D/3D 遊戲美術設計師
技能:遊戲UI UX|線框圖|產品負責人|2D原畫設計|3D建模
遊戲視覺設計:依據客戶需求,完整打造4個美觀實用的卡通風格教育類遊戲,使遊戲介面視覺與功能易於受眾使用
多工處理:高效與內部PM、企劃、工程團隊協作,實現設計與執行有效結合,完成10個以上政府專案
跨國溝通:在與韓國跨國公司的溝通環境中,以開放且積極的合作態度成功促成雙方合作
專案提案:將遊戲的各項元素組合製作成遊戲原型,降低與客戶提案的溝通成本
2021年9月 - 2022年2月
艾克博科技有限公司
2D/3D 遊戲美術設計師
技能:2D原畫設計|3D建模|產品原型製作
2D原畫設計:設定遊戲整體風格,包括場景、角色、道具等,並提供多種備案以供選擇
3D模型設計:負責角色與道具的3D建模、拓樸,並能依據視覺需求,進行模型的材質設定
專案協調:與PM清楚溝通,確保工作內容和進度的協調
2019年9月 - 2021年7月
茂聯鴻廣告有限公司|
平面設計師
技能:圖像設計|客戶關係
廣告設計:負責大型廣告看板、廣告招牌的設計工作,創造出吸引人且具有訊息傳達效果的視覺設計
客戶溝通:協助客戶找尋真正適合的設計元素,以達成其商業目標
專業工具
產品設計
Figma
Framer
Protopie
平面設計
Illustrator
Photoshop
專案管理
Google Docs
Notion
其他
Blender 3D
PowerPoint
專長領域
用戶研究 / 易用性測試
使用者介面 / 互動設計 / 響應式設計
數位插畫 / 視覺設計
專案管理
學歷
視覺概念設計學系|舊金山藝術大學
2020
藥用化妝品學系|中國醫藥大學
2017
語言能力
中文 - 母語
英文 - 流利
下載履歷